飛行機 - 無料のオンラインゲーム
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上空を飛行し、オンラインゲームは平面を許す可能性の多くの夢がそれを現実に。オンラインプレーン異なる技術やゲームのミッションを提供するゲーム。
私たちの時代でダイダロスと息子イカロスの話は15年前よりもはるかに少ない子どもたちに知られています。 これは、古代の神話から科学技術の距離に起因しています。 今日の子どもたちは、現代生活の多くの属性に前にはなかったとは思わないという事実です。 例えば、それは百年以上前にそれは夢のバルーニングの人間ではなく、現実であった。 技術の急速な発展は、現代の人々は理解していないという事実につながると、その経験を積んだパイロット最初の航空機それらの歓喜である。 今や空気機械 - それは陸軍部隊は、輸送や極端なスポーツではなく、人間の科学の成果である。 簡単に良いことに慣れて。今日はそれがなく、また、すべてで飛ぶものに、より完璧な航空機を触られようとしています。 したがって、コンピュータで遊ぶ少年たちは、例えば、グライダーまたはプリミティブ複葉機に興味がある可能性は低い。 彼らにとって重要な美しさ、滑らかなラインと車両の速度。 たとえば、オンラインゲームの飛行機は超音速戦闘機ではなく、プロペラの1つのエンジンを搭載した陳腐な飛行機の場合には人気があります。 ストーリーに引き付けられない十代の若者たちは、彼らは若く、将来を見据え、これは、もちろん、右の彼らの年齢で。 したがって、航空機上のゲーミング製品の消費者市場の大部分は幻想的なものではなく、実際のマシンで飛ぶことを目指しています。 また、しないかに歴史的航空機の装置である。 だからオンラインプレーン完全に不要となったゲームの傾向がある。 それでも、消費者はファッションのうち今やファッションや航空機を指示します。 しかし、この傾向は、意図的に社会にもたらします。 結局のところ、実際には、この格言は、十代の、市場のゲームに適用されます。 戦闘機の世界 - 平面上のゲームのための実需の最良の証拠は、新しいゲームのテスターの中で述べた選手の番号です。ゲームの観客が高齢化しているという事実は、いわば。 より正確には、すべてのための深刻な商業製品のカテゴリにある子供向けの娯楽の範疇から、遷移ゲームの市場がある。 廃止されたものの、それ自体は市場の一部でしかありません - それは飛行機で飛ぶゲームです。 主溶媒消費者セグメントは25〜35歳であり、したがって、そのような人の下でゲームを作る。 その結果、幻想的なテーマは、絶大な人気を集めている、ちなみに、軍事歴史タイトルと同等になった。